Programm

Auswertung Kegeln

 

für dBASE IV   Version 2010

                                                         

 

Beschreibung: Beschreibung: Beschreibung: Beschreibung: Kegeln

 

Copyright: 1988 by Siegfried Zipprodt

                                Schloßstr. 13

                           07407 Rudolstadt

 

                                                         Ausgabe: 17.08.2010

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Die Programmbeschreibung ist mit Hyperlinks versehen, mit denen Sie sofort aus dem Inhaltsverzeichnis die

gewünschte Seite der Programmbeschreibung erreichen können bzw.  darin „springen können.

 

 

Zum Inhaltsverzeichnis

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Programmbeschreibung - Inhaltsverzeichnis

 

Was kann das Programm - Systemvoraussetzungen

Wo kann ich das Programm erwerben

Installation des Programms

 

                                                                                                                                             

Start des Programms

Hauptmenü                                                                                                                            

 

   Daten eingeben

      11 - Eingabe der Spielergebnisse - Mannschaft und Einzel                                                              

             Entscheidungen am „Grünen Tisch“ (Punktverluste)                                                   

      12 - Eingabe der Spielergebnisse (nur Einzelwertung)                                                       

 

   Daten auf dem Bildschirm anzeigen

      21 - Anzeige der aktuellen Tabellen                                                                                 

      22 - Anzeige aller Spiele (Mannschaften)                                                                         

      23 - Anzeige der Spiele einer ausgewählten Mannschaft                                                   

      24 - Anzeige von Spielen ausgewählter Mannschaften untereinander                                 

      25 - Anzeige von Einzelspielen (Mannschaft und Einzel)                                                    

      261- Anzeige einer Rangliste aller Auswärtsspiele                                                             

      262- Anzeige einer Rangliste aller Heimspiele                                                                   

      263- Anzeige der TopTen (besten) Mannschafts- und Einzelergebnisse                             

      271- Anzeige der Einzelwertung (Ranglisten)                                                                    

      272- Rangliste aller Auswärtsspiele                                                                                  

      273- Rangliste aller Heimspiele                                                                                        

 

   Daten ausdrucken bzw. in eine Druckdatei übertragen

      31 - Ausgabe der Spieltagsauswertung                                                                             

           inklusive der Einzelwertung mit -heute-Funktion

      321- Einzelwertung                                                                                                          

      322- Die 20 besten Einzelspielergebnisse (Auswärts und Heim)                                        

      323- Liste der Spielernamen                                                                                            

 

      331- Ausgabe aller Spiele (Mannschaften)                                                                       

      332- Ausgabe der Spiele einer ausgewählten Mannschaft                                                 

      333- Ausgabe der TopTen (besten) Mannschafts- und Einzelergebnisse                           

      334- Ausgabe einer Kreuztabelle                                                                                     

 

      34 - Änderung der Ausgabeverzeichnisse für die Drucklisten                                            

 

  Daten ändern

      41 - Änderungen für ausgewählte Spiele                                                                           

      42 - was wäre wenn                                                                                                        

      43 - Änderungen in der Hauptdatei – Zahlenwerte                                                            

      44 - Änderungen von Mannschaftsnamen - alle Dateien                                                    

      45 - Änderungen im Spielplan – Spielnummern                                                                 

      46 - Änderungen im Spielplan - Heimrecht tauschen                                                         

      47 - Änderungen in der Einzelwertung                                                                              

      48 - Änderungen der Prüfwerte der Einzelwertung

      49 - Änderungen der Ablageverzeichnisse sowie der                                                        

              Kopf- und Fußzeilen der Auswertungen                                                                   

 

   Weitere Funktionen

      5  - Saisonwechsel                                                                                                          

Kurzbeschreibung des Saisonwechsels                                                                

Nummernschlüssel ändern                                                                                   

Spielpläne erstellen                                                                                             

Änderung der Druckdateien                                                                                

Spielpläne duplizieren                                                                                         

Tausch des Heimrechtes                                                                                     

Einzelwertung                                                                                                     

 

Funktionen mit den Daten und Dateien

      61 – Datensicherung                                                                                                        

      62 - Rücksicherung von Daten                                                                                         

      63 - Installation von Update                                                                                             

      64 - Reorganisation der Variablendatei                                                                            

      65 - Reorganisation der Datumsdatei                                                                               

      66 - Zusätzliche Verzeichnisse einrichten                                                                          

 

Prüfprogramme

      71 - Datenprüfung der Einzelwertung (vollständige Eingaben)                                            

      72 - Eingabefehler in der Einzelwertung (Werte anpassen)                                                

      73 - Anzeige aller Einzelergebnisse (Prüfung auf vollständige Eingaben)                             

 

Erstellung von Spielplänen

      8  - Erstellung von Spielplänen (nicht für Staffelleiter erforderlich)                                      

 

      0   - Programmende und Datensicherung                                                                          

 

Anlagen

Muster von Auswertungslisten                                                                                                

Möglichkeiten der Tabellenausgabe                                                                                        

Formen der Spielpläne für Sportwarte                                                                                    

Ansetzungsmatrixen                                                                                                               

Auswertungslisten für die Einzelwertung                                                                                  

Muster einer Kreuztabelle                                                                                                      

Auswertungsliste 6 - Topten der Mannschaftsspiele und  Topten der Einzelspiele                                 

Strukturen der im Programm verwendeten Dateien                                                                 

Kurzbeschreibung des Saisonwechsels                                                                                   

Übersicht über die wichtigsten Menüfunktionen                                                                      


Das vorliegende Programm dient einem Staffelleiter zur Auswertung des Spielbetriebes. Es können 3 Staffeln mit bis zu

10 Mannschaften verwaltet werden. Für eine größere Anzahl von Staffeln kann das Programm weitere Verzeichnisse

einrichten und damit erweitert werden. Mit der Installation ist bereits ein zweites Verzeichnis vorhanden, für die

Einrichtung weiterer Verzeichnisse ist ein Menüpunkt (66)  vorhanden.

Das Programm berücksichtigt die Festlegungen der DKBC Sportordnung und die  Besonderheiten der Durchführung

des Spielbetriebes im Thüringer Keglerverband (TKV). 

 

Das Programm setzt Kenntnisse in der Sportordnung und Grundsätze der Spielansetzungen

wie Nummernschlüssel, Ansetzungsmatrix, …, voraus.   

 

Lauffähigkeit des Programmes unter den

verschiedenen Versionen von Windows

 

Bis zu Windows XP gibt es keinerlei Einschränkungen.

Windows Vista

Deutsche Tastaturbelegung

Deutsche Tastaturbelegung für 16bit DOS-Programme unter Vista (RC1)

In C:\windows\system32\autoexec.nt

diese Zeile eintragen

LH KB16 GR,,%SystemRoot%\system32\keyboard.sys

evtl auch

LH KB16 GR,850,%SystemRoot%\system32\keyboard.sys"

Um die Datei ändern zu können muss man als Admin unterwegs sein. Am einfachsten START

klicken, NOTEPAD eingeben und dann NOTEPAD mit der rechten Maustaste anklicken und dann

Als Administrator ausführen anklicken. UAC Abfrage zulassen. Nun öffnet sich NOTEPAD im Admin-

Modus, jetzt kann man die AUTOEXEC.NT ändern.

 

Windows Vista  und Windows 7 Homeversionen 32-Bit

Fenstermodus (Bei den aktuell unter http://zipprodt.de/Programm/Download.htm hinterlegten Programm

ist die nachfolgende Änderung nicht erforderlich. Es gibt dort eine zusätzliche Verknüpfung für VISTA und

WIN7)

Der Vollbildmodus unter VISTA und WIN7 ist nicht möglich. Das Programm arbeitet  im Fenstermodus wie

bekannt ohne Einschränkungen. Dazu sind aber kleine Anpassungen erforderlich.

1.) Die Startverknüpfung (gelber Kegel) mit der rechten Maustaste anklicken.
Eigenschaften wählen
Karte Bildschirm wählen
Darstellung = Fenster anklicken
Übernehmen - OK
2.) Kegelprogramm starten
linke obere Ecke des Fensters mit der rechten Maustaste anklicken
Eigenschaften wählen
Karte Schriftart = "Consolas" in Größe "36"
Karte Layout-Fenstergröße =80x25"
OK

Mit diesen Einstellungen lässt sich das Programm wie bisher problemlos bedienen.
Andere individuelle Einstellungen der Schrift- und Fenstergröße sind natürlich auch möglich.

Windows Vista  und Windows 7 Homeversionen 64-Bit

Hier gibt es seine besondere Anwendung auf Anfrage bei Siegfried@zipprodt.de.  
 
 

WIN7 Ultimate, Enterprise und Professional

Hier gibt es das Zusatzmodul XP-Modus mit dem das Programm ohne Einschränkungen läuft. Siehe zB.
unter http://www.netzwelt.de/news/82273-anleitung-xp-modus-windows-7.html. 
 

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Installation  /   Wo kann man das Programm erwerben

 

Das Programm wird im Internet unter dem Link http://www.zipprodt.de/programm/download.htm zum Download

bereitgestellt. Es ist eine Version, die direkt auf einem Speicherstick lauffähig ist.

Folgen Sie den Hinweisen auf der Internetseite.

 

Sollten Sie bei der Installation Probleme haben rufen Sie an

 

Siegfried Zipprodt

Schloßstr. 13

07407 Rudolstadt

Tel.  (03672) 48 81 97

E-mail    siegfried@zipprodt.de

 

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Start des Programmes

Ist Ihr Programm installiert, klicken Sie auf das entsprechende Icon.

Desktop-PC: Hier befindet sich das Icon auf dem Desktop

Speicherstick: Hier befindet sich das Icon im Hauptverzeichnis.

 

Es gibt je ein Icon für das Verzeichnis „KEGELN“  und „KEGELN2“. Sie können diese Verknüpfungssymbole

entsprechend ihrer Verwendung umbenennen.

 

Ø  Beim Programmstart erscheint die Meldung

Bitte wählen Sie „Fortsetzen“

 

Falls Sie sich im Programm dBASE IV befinden, geben Sie vom Direktmodus (.) aus die Befehlszeile do k1 ein.

 

Das Programm lässt sich nur durch Tasten bedienen. Die Mausfunktion wird nicht unterstützt. Dies ist kein Mangel des

Programms, sondern aus Gründen der sicheren Eingabe so gewollt.

 

In den Windows-Versionen bis einschließlich Xp läuft das Programm im Vollbildmodus, unter Vista und Windows 7 in

einem Fenster.

 

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 Hauptmenü

 

Nach dem Programmstart  erscheint das  Hauptmenü mit den Programmpunkten:

Unter dem Menü finden Sie Angaben zum

aktuellem Arbeitsverzeichnis (KEGELN oder KEGELN2)

                    das Datum des letzten Programmupdates

 

Dem Hauptmenü folgen bei Betätigung der gewählten Zifferntaste Untermenüs zum jeweiligen Thema. In einigen

Fällen folgen in einer dritten Ebene weitere Untermenüs.

Als Anlage 10 liegt eine Liste bei, die Ziffernfolgen für den schellen Zugriff auf einzelne Funktionen aufzeigt.

In der nachfolgenden Beschreibung wird immer Bezug auf die dort genannten Funktionen genommen.

Zur Liste mit den Ziffernfolgen

Mit der Taste <H> können Sie diese Liste direkt aus dem Programm heraus aufrufen und anzeigen bzw., ausdrucken.

Mit der Taste <B> können Sie die Programmbeschreibung direkt aus dem Programm heraus aufrufen.

 

! ! ! ! Achtung  Sollten Sie das Programm zum ersten Mal einsetzen, wählen Sie zuerst den

Menüpunkt "5- Saisonwechsel".

 

Eine Kurzbeschreibung des Saisonwechsels finden Sie als Anlage 9 dieser Programmbeschreibung.

 

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11 - Eingabe der Spielergebnisse

 

Sie werden gefragt, ob Sie Turnierergebnisse eingeben wollen.

Wenn  Sie die Frage mit "j" beantworten, so werden sie nach der Staffel gefragt und können nachfolgend für jede

Mannschaft    das Spielergebnis und die Wertungspunkte eingeben. (Da es für Turniere keine Festlegung in der DKB

Sportordnung gibt, ist die Eingabe auf positive Spielwertungspunkte beschränkt. Falls es in den Kreisvereinen

Festlegungen gibt, die auch negative Spielwertungspunkte erfordern, so sind diese über den Menüpunkt ”4 – Änderung

von Daten ”   Unterpunkt   ”3 - Änderungen in der Hauptdatei - Zahlenwerte” im Feld ”GEGENWP” zu den bereits

vorhandenen Spielwertungspunkten hinzuzurechnen.)

 

Wollen Sie nur Einzelspiele eingeben, übergehen  Sie die Frage mit "Enter". Jetzt  werden Sie aufgefordert, die

Spielnummer laut Spielplan einzugeben. Sie können die Spiele unabhängig von der Staffelzugehörigkeit eingeben.

Daraufhin erscheint eine Eingabemaske, in die Sie die Spielergebnisse sowie die besten Einzelspieler mit ihren

Ergebnissen eintragen.

Bei der Eingabe falscher Spielnummern erscheinen Fehlermeldungen und Hilfetexte.

Danach werden Sie gefragt, ob Sie noch weitere Spiele eingeben wollen.

 

Wollen Sie weitere Spiele eingeben betätigen Sie die Taste < Enter >

 

Wollen Sie für das zuletzt eingegeben Spiel die Einzelspielergebnisse eingeben betätigen Sie die Taste < e >.

(Die Beschreibung dieser Eingaben erfolgt unter Menüpunkt 12 ).

 

Haben Sie alle Spiele eingegeben betätigen Sie die Taste < b >. Das Programm erstellt die Tabellen für die

Mannschaftswertung.

 

Vor der Tabellenerstellung werden Sie aufgefordert eine Variante für die Tabellensortierung einzugeben.

(Siehe dazu Anlage 2).

Die Variante 1 ermittelt die Platzierung   gemäß der Durchführungsbestimmungen des für den Spielbetrieb des TKV,

dass heißt es wird sortiert nach

                                1.    Spielwertungspunkten              

                                2.    Spielwertungspunkten in der gesonderten Tabelle bei Punktgleichheit

                                3.    bei den nicht in der gesonderten Tabelle erfassten Mannschaften erzielte Auswärtskegel

Die Variante 2 ermittelt die Platzierung   nach

                                1.    positiven Spielwertungspunkten (abwärts sortiert)            

2.        negativen Spielwertungspunkten (aufwärts sortiert)

3.        erzielte Kegeln in allen Spielen

 

Die Variante 1 ist am Saisonende zwingend vorgeschrieben, die Variante 2 sollte zweckmäßigerweise während der

Saison angewendet werden.

Die ausgewählte Variante ist auch die Grundlage für den Tabellenausdruck.

Nach Ihrer Auswahl werden die Tabellen angezeigt.

 

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Punktverluste

Eine Besonderheit ist die Eingabe von Spielen, die ohne Spieldurchführung für eine Mannschaft als gewonnen gewertet

werden. Nach Eingabe der Spielnummer übergehen Sie die Eingabefelder für die Mannschaftsergebnisse mit <Enter>.

In der nachfolgenden Maske wählen Sie die Funktion  < n >.  Es erscheint eine Eingabemaske, in der Sie die

Spielwertungspunkte (SWP) eingeben können.

 

Achtung !  Mit der Funktion  „Eingabe der Spielergebnisse” können Sie keine bereits eingegebene  Daten  ändern.

 

Sollten Entscheidungen über Punktverluste erst nach Spieldurchführung (Einsprüche, Proteste usw.) fallen führen Sie

die Änderungen über den Menüpunkt  41  - Änderung für ausgewählte Spiele“  durch. 

 

41 – Änderungen für ausgewählte Spiele

Es werden Ihnen die Angaben angezeigt, die für das ausgewählte Spiel  eingegeben wurden.

Sie können diese Eingaben durch überschreiben ändern.  Die Tabelle und die Spielplandatei werden automatisch

korrigiert.  

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12 - Eingabe der Einzelspielergebnisse

1.1.  - Eingabe der Spielergebnisse für Punktspiele

 

Nach Eingabe der Spielnummer erscheint die Datei für die Einzelwertung. Zunächst wird im Feld Verein die

Heimmannschaft angezeigt.

Sie können folgende Daten eingeben:

- Spielergebnis im Feld  Spieltag "H1...18 bzw. A1...18"       (- H steht für Heimspiel – A steht für Auswärtsspiel)

- Neue Spieler an die leeren Stellen im Feld "Name"

- Bei Einsatz eines Ersatzspielers ist das Feld "er" um 1 zu erhöhen

- Bei Nachmeldung eines (Stamm-)Spielers ist das Feld "st" mit "x" zu kennzeichnen"

Bei Auswechslung eines Spielers haben Sie die Möglichkeit im Feld Spielergebnis (H1...s18) statt des Spielergebnisses

die Ziffer  1 ”  einzugeben. Dadurch wird das betreffende Spielergebnis  nicht  in der Einzelwertung  berücksichtigt,

wohl aber in der Überwachung der Spieleinsätze.

Die erforderlichen Felder sind mit dem Pfeiltasten anzuwählen. Nach Eingabe aller Daten schließen Sie die Datei   mit

"Strg W".  Es erscheinen jetzt die Angaben für die Gastmannschaft. Nach Eingabe dieser Daten schließen Sie die Datei 

mit "Strg W".

Zurück zur Eingabe der Mannschaftsspielergebnisse

 

Nach verlassen der Funktion Eingabe der Spielergebnisse überwacht das Programm den Einsatz von Ersatzspielern.

Gibt es Ersatzspieler, die 5 oder mehr Spiele absolviert haben, so erfolgt Hinweis auf dem Bildschirm.

Das Programm errechnet danach automatisch die Einzelwertung. Gleichzeitig erfolgt eine Plausibilitätsprüfung Ihrer

Eingaben. Erkannte Fehler können Sie sofort korrigieren.

Die Reihung erfolgt standardgemäß nach dem durchschnittlich erzielten Kegel aller eingegebenen Auswärtsspiele. Sie

haben aber auch die Wahlmöglichkeit die Reihung nach den insgesamt erzielten Kegel oder den erzielten Kegel aller

eingegebenen Heimspiele auszuwählen.

 

 

 

 Eingabe der( Einzel)-Spielergebnisse für Turniere

 

Die Eingabe der Spielergebnisse kann bei Turnieren nur über die Funktion    47  - Änderungen in der Einzelwertung”

erfolgen (Bedienung siehe dort). Wählen Sie für das Turnier einen nicht durch die Punktspiele belegten Spieltag aus

und geben Sie die Spielergebnisse in einem Feld A... ein. 

Beispiel:  Eine  5er Staffel hat 10 Spieltage für die Hin- und Rückspiele. Für die Einzelergebnisse des Turniers kann   

               das Feld    A11 verwendet werden. 

 

Zur Funktion 47  - Änderungen in der Einzelwertung”   

 

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21 - Anzeige der aktuellen Tabellen"

 

Vor der Tabellenanzeige werden Sie aufgefordert eine Variante für die Tabellensortierung einzugeben.

(Siehe dazu Anlage 2).

Die Variante 1 ermittelt die Platzierung   gemäß den Durchführungsbestimmungen für den Spielbetrieb in Thüringen,

dass heißt es wird sortiert nach

                                1.    Spielwertungspunkten              

                                2.    Spielwertungspunkten in der gesonderten Tabelle bei Punktgleichheit

                                3.    bei den nicht in der gesonderten Tabelle erfassten Mannschaften erzielte Auswärtskegel

                

Die Variante 2 ermittelt die Platzierung   nach

                                1.    positiven Spielwertungspunkten (abwärts sortiert)            

4.        negativen Spielwertungspunkten (aufwärts sortiert)

5.        erzielte Kegel in allen Spielen

 

Die Variante 1 ist am Saisonende zwingend vorgeschrieben, die Variante 2 sollte zweckmäßigerweise während der

Saison angewendet werden.

Die ausgewählte Variante ist auch die Grundlage für den Tabellenausdruck.

 

Nach Ihrer Auswahl werden die Tabellen angezeigt.

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22 – Anzeige aller Spiele

 Es werden auf dem Bildschirm alle  oder durch Eingabe der Spielnummern ausgewählte Spiele mit Spielnummer,

Mannschaftsnamen und Ergebnis ausgegeben. Sie haben auch  die Möglichkeit, einen leeren Spielplan (ohne

Spielergebnisse) auszudrucken.

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23 – Anzeige der Spiele einer ausgewählten Mannschaft

Geben Sie die gewünschte Mannschaft ein. Achten Sie auf die richtige Schreibweise!  Nach Betätigen der Eingabetaste

werden alle Spiele dieser Mannschaft geordnet nach Heim- und Auswärtsspielen mit Spielnummer, Mannschaftsnamen

und Ergebnissen auf dem Bildschirm   oder auf Wunsch auf dem Drucker ausgegeben.

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24 – Anzeige von Spiele ausgewählter Mannschaften untereinander         

Diese Funktion können Sie zur Ermittlung der Reihenfolge von punktgleichen Mannschaften verwenden. Geben Sie die

gewünschten Mannschaften  ein. Achten Sie auf die richtige Schreibweise!  Nach Betätigen  der Eingabetaste werden

alle Spiele dieser Mannschaften untereinander mit Spielnummer, Mannschaftsnamen und Ergebnissen auf dem

Bildschirm  ausgegeben. Danach erfolgt die Ausgabe einer Tabelle.

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25 – Anzeige von Einzelspielen (Mannschaft und Einzel

Geben Sie die gewünschte Spielnummer ein! Es wird das Spiel mit Spielnummer, Mannschaftsnamen und  Ergebnissen

auf dem Bildschirm ausgegeben.

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26 – Anzeige der TopTen (besten)  Mannschafts- und Einzelergebnisse 

 

   Es folgt ein Auswahlmenü mit folgenden  Wahlmöglichkeiten:

                                         1 – Anzeige - Rangliste aller Auswärtsspiele sortiert nach Staffel

                                         2 – Anzeige - Rangliste aller Heimspiele sortiert nach Staffel

                                        3 -  Anzeige - Topten der Mannschaftsspiele und  Topten der Einzelspiele

Die Funktionen 1 bis 3  sind selbsterklärend.

In der Funktion 4  erstellt das Programm für jede Staffel eine Druckliste mit den  10 besten Mannschafts- und

Einzelergebnissen auf  Auswärts- und Heimbahnen.

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      271- Anzeige der Einzelwertung (Ranglisten)

Zunächst wählen Sie die gewünschte Sortierreihenfolge fest. Dann geben Sie nach Aufforderung die gewünschte Staffel

und die Mindestanzahl der Spiele ein. Danach wird die Einzelwertung in Blöcken zu 20 Spielern angezeigt.

 

      272- Rangliste aller Auswärtsspiele

Das Programm führt umfangreiche Berechnungen aus. Falls Sie Turniere eingegeben haben werden Sie aufgefordert

den Spielort einzugeben. Danach geben Sie die gewünschte Staffel an. Es werden die 100 besten Auswärtsspiele

inklusive des Spielortes angezeigt.

 

      273- Rangliste aller Heimspiele

Das Programm führt umfangreiche Berechnungen aus. Geben Sie die gewünschte Staffel an. Es werden die 100 besten

Auswärtsspiele inklusive des Spielortes angezeigt.

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31 – Ausgabe der Spieltagsauswertung inklusive der Einzelwertung mit „heute“-Funktion“

 

Muster siehe Anlage 1.

Geben Sie nach Aufforderung die gewünschte Staffel und den Spieltag  ein, nach dem die Auswertung gedruckt wird.

 

Jetzt werden Sie gefragt, ob Sie  Turnierergebnisse ausgeben wollen. Wenn Sie  die Frage mit "j" beantworten, wird

Ihnen eine Textmaske zur Verfügung gestellt. Es stehen Ihnen 12 Zeilen zur Verfügung.

Vorhandenen Text überschreiben Sie bitte. Achtung ! Leerzeilen werden beim Ausdruck nicht  ausgegeben.

Schließen Sie die Texteingabe durch gleichzeitiges betätigen der Tasten   ”Strg” und ”W” 

(im weiteren Text als ”Strg W”)      ab.

 

Wollen Sie keine Turnierergebnisse ausdrucken,  geben Sie die Nummern der Spiele ein, die auf der Auswertung

gedruckt werden sollen.  Bei Eingabe falscher Spielnummern erscheinen Fehlermeldungen und Hilfetexte.

Sollte die Eingabe von Nachholspielen erforderlich sein geben Sie diese zuerst ein.

 

Nach Eingabe des letzten Spieles werden Sie gefragt, ob Sie auf der Auswertung noch Text schreiben wollen.

Es stehen Ihnen 15 Zeilen zur Verfügung. Vorhandenen Text überschreiben Sie bitte.   Achtung ! Leerzeilen werden

beim Ausdruck nicht  ausgegeben. Schließen Sie die Texteingabe mit "Strg W" ab.

Diese Texteingabemöglichkeit sollten Sie nur für kurze Mitteilungen nutzen. Ist die Ausgabe eines umfangreicheren

Textes erforderlich, nutzen Sie die Übertragung Ihrer Druckdatei in Ihr Textverarbeitungsprogramm und geben Sie dort

den Text ein. 

 

Mit der nachfolgenden Anzeige werden Sie über Zielverzeichnis und Namen Ihrer Textdatei informiert.

Haben Sie diese Angaben in der Funktion  "Saisonwechsel" noch nicht eingegeben, können Sie dies jetzt noch

nachholen. Folgen Sie dazu dem Hilfetext auf dem Bildschirm. Falls die Datei schon existieren sollte, werden Sie

darauf aufmerksam gemacht. Sie können die Datei überschreiben oder Sie geben für jeden Spieltag einen neuen

Dateinamen an. 

 

Im Hintergrund wird automatisch die Datei mit der Einzelwertung erzeugt und in das von Ihnen in der Funktion 

34 – Änderung der Ausgabeverzeichnisse für die Drucklisten” gewählte Verzeichnis abgelegt.  Falls Sie die

Mindestanzahl der Spiele noch nicht eingegeben haben, werden Sie jetzt dazu aufgefordert.

 

Nach diesen Eingaben können Sie die Ausgabeform festlegen.

  < e >  keine Ausgabe - Abbruch

Es erfolgt keine Ausgabe. Die Auswertung wird aber automatisch als Textdatei  abgespeichert.

< t >  Textprogramm starten             

Die Ausgabe erfolgt als Datei. Wenn Sie die Startdatei für das auf  Ihren Computer installierte 

Textverarbeitungsprogramm angeben, wird das Textprogramm  mit Ihrer  Auswertung geladen.

Die Auswertung liegt als ”DOS-Text”  vor und muss in das Format Ihrer Textverarbeitung konvertiert

werden. Erfolgt keine Frage durch Ihr Programm sollten  Sie in den entsprechenden Handbüchern nachlesen.

Haben Sie die Auswertung erfolgreich in Ihr  Textverarbeitungssystem  geladen, markieren Sie diese

komplett und stellen Sie die Schriftart "Courier" oder ”Courier New”  ein. Jetzt können Sie die Datei nach

Belieben bearbeiten. (Unter dem Betriebssystem VISTA ist diese Funktion nicht möglich.)

< d >  Ausgabe auf dem Drucker       Die Auswertung wird auf dem angeschlossenen Drucker ausgegeben.

                   Geben Sie  die Anzahl der Kopien ein, die nacheinander ausgedruckt werden sollen. Wie in vorgenannten

                   Funktionen erfolgt jetzt automatisch die Übertragung der Auswertung in eine Textdatei. Die Beendigung

                der Übertragung wird angezeigt.

                   Sie werden aufgefordert Papier in den Drucker zu legen und die Anzahl der Seiten für eine Auswertung

                wird        Ihnen mitgeteilt. Die Auswertung beinhaltet außer dem Seitenvorschubbefehl keinerlei

                Drucksteuerzeichen, so dass jeder Drucker funktionieren wird. Danach können Sie den  Druckvorgang 

                beginnen.

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321 - Einzelwertung                 

Muster siehe Anlage 5.

Zunächst wählen Sie die gewünschte Sortierreihenfolge fest. Dann geben Sie nach Aufforderung die gewünschte Staffel

und die Mindestanzahl der Spiele ein. Sie können wählen, ob Sie nur eine Seite mit maximal 40 Plätzen oder alle Plätze

ausdrucken wollen.

 

Nach diesen Eingaben können Sie die Ausgabeform festlegen.

  < e >  keine Ausgabe - Abbruch

Es erfolgt keine Ausgabe. Die Auswertung wird aber automatisch als Textdatei  abgespeichert.

< t >  Textprogramm starten             

Die Ausgabe erfolgt als Datei. Wenn Sie die Startdatei für das auf Ihren Computer installierte 

Textverarbeitungsprogramm angeben, wird das Textprogramm  mit Ihrer  Auswertung geladen.

Die Auswertung liegt als  DOS-Text”  vor und muss in das Format Ihrer Textverarbeitung konvertiert

werden. Erfolgt keine Frage durch Ihr Programm sollten Sie in den entsprechenden Handbüchern nachlesen.

Haben Sie die Auswertung erfolgreich in Ihr  Textverarbeitungssystem  geladen, markieren Sie diese

komplett und stellen Sie die Schriftart "Courier" oder ”Courier New”  ein. Jetzt können Sie die Datei nach

Belieben bearbeiten. (Unter dem Betriebssystem VISTA ist diese Funktion nicht möglich.)

 

< d >  Ausgabe auf dem Drucker      

                Die Auswertung wird auf dem angeschlossenen Drucker ausgegeben.

                   Wählen Sie die Funktion drucken,  werden Sie aufgefordert das Papier einzulegen. Die Auswertung

                beinhaltet außer dem Seitenvorschubbefehl keinerlei Drucksteuerzeichen, so dass jeder Drucker

                funktionieren wird.

                   Danach beginnt der Druckvorgang.  Die Auswertung wird nur einmal gedruckt. Wollen Sie die Auswertung

                   nochmals drucken so geben Sie nach Aufforderung  "j" ein.

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322 – Die 20 besten Einzelspielergebnisse (Auswärts- und Heimspiele) je Staffel                                               

 

Das Programm führt umfangreiche Berechnungen aus. Falls Sie Turniere eingegeben haben werden Sie aufgefordert

den Spielort einzugeben. Geben Sie anschließend die gewünschte Staffel ein.

 

Nach diesen Eingaben und Übertragung der Druckliste können Sie die Ausgabeform festlegen.

 

  < e >  keine Ausgabe - Abbruch

Es erfolgt keine Ausgabe. Die Auswertung wird aber automatisch als Textdatei  abgespeichert.

< t >  Textprogramm starten             

Die Ausgabe erfolgt als Datei. Wenn Sie die Startdatei für das auf Ihren Computer installierte 

Textverarbeitungsprogramm angeben, wird das Textprogramm  mit Ihrer  Auswertung geladen.

Die Druckliste liegt als  DOS-Text”  vor und muss in das Format Ihrer Textverarbeitung konvertiert

werden. Erfolgt keine Frage durch Ihr Programm sollten Sie in den entsprechenden Handbüchern nachlesen.

Haben Sie die Druckliste erfolgreich in Ihr  Textverarbeitungssystem  geladen, markieren Sie diese komplett

und stellen Sie die Schriftart "Courier" oder ”Courier New”  in der notwendigen Größe ein  und  gestalten

die Datei  nach Ihren Erfordernissen. (Unter dem Betriebssystem VISTA ist diese Funktion nicht möglich.)

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323 – Liste der Spielernamen       

                                      

Mit dieser Funktion können Sie ein Verzeichnis aller  Spieler, die Sie in der Datei für die  Einzelwertung  eingegeben

haben,  in eine Textdatei übertragen.   Geben Sie die gewünschte Staffel  ein.  Nach dieser Eingabe und Übertragung

der Datei können Sie die Ausgabeform festlegen.

  < e >  keine Ausgabe - Abbruch

Es erfolgt keine Ausgabe. Das Verzeichnis wird aber automatisch als Textdatei  abgespeichert.

< t >  Textprogramm starten              

Die Ausgabe erfolgt als Datei. Wenn Sie die Startdatei für das auf Ihren Computer installierte 

Textverarbeitungsprogramm angeben, wird das Textprogramm  mit Ihre Spielerverzeichnis geladen.

Das Spielerverzeichnis liegt als  DOS-Text”  vor und muss in das Format Ihrer Textverarbeitung konvertiert

werden. Erfolgt keine Frage durch Ihr Programm müssen Sie in den entsprechenden Handbüchern nachlesen.

Haben Sie das Spielerverzeichnis erfolgreich in Ihr  Textverarbeitungssystem  geladen, markieren Sie diese

komplett und stellen Sie die Schriftart "Courier" oder ”Courier New”  ein  und  gestalten  die Datei  nach

Ihren Erfordernissen. (Unter dem Betriebssystem VISTA ist diese Funktion nicht möglich.)

 

 

 

Thüringer Kegler-Verband                 Rudolstadt ,den 04.10.96

Staffelleiter 1.Landesliga Herren                

 

 

Auflistung aller gemeldeten Stammspieler

 

Hohn, J.             Suhl               

Issel, H.-J.       

Kohl, R.           

Kreußel, U.        

Kruhme, H.         

Willnich, P.       

 

Müller, H.           Tiefenort          

Pacholski, St.     

....

 

        Gut Holz

 

 

 

        Zipprodt      

      Staffelleiter                                          Muster einer Textdatei 

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331 – Ausgabe aller Spiele (Mannschaften)

 Es werden auf dem Bildschirm alle  oder durch Eingabe der Spielnummern ausgewählte Spiele mit Spielnummer,

Mannschaftsnamen und Ergebnis ausgegeben. Sie haben auch  die Möglichkeit, einen leeren Spielplan (ohne

Spielergebnisse) auszudrucken.

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332 – Ausgabe der Spiele einer ausgewählten Mannschaft

Geben Sie die gewünschte Mannschaft ein. Achten Sie auf die richtige Schreibweise!  Nach Betätigen der Eingabetaste

werden alle Spiele dieser Mannschaft geordnet nach Heim- und Auswärtsspielen mit Spielnummer, Mannschaftsnamen

und Ergebnissen auf dem Bildschirm   oder auf Wunsch auf dem Drucker ausgegeben.

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333 – Ausgabe der TopTen (besten)  Mannschafts- und Einzelergebnisse 

Es folgt ein Auswahlmenü mit folgenden  Wahlmöglichkeiten:

                                         1 – Anzeige - Rangliste aller Auswärtsspiele sortiert nach Staffel

                                         2 – Anzeige - Rangliste aller Heimspiele sortiert nach Staffel

                                         3 -  Anzeige - Topten der Mannschaftsspiele und  Topten der Einzelspiele

4  - Ausdruck - Topten der Mannschaftsspiele und  Topten der Einzelspiele

Die Funktionen 1 bis 3  sind selbsterklärend.

In der Funktion 4  erstellt das Programm für jede Staffel eine Druckliste mit den  10 besten Mannschafts- und

Einzelergebnissen auf  Auswärts- und Heimbahnen.

Geben Sie die gewünschte Staffel ein. Nach dieser Eingabe und Übertragung der Druckliste können Sie die

Ausgabeform festlegen.

 

  < e >  keine Ausgabe - Abbruch

Es erfolgt keine Ausgabe. Die Auswertung wird aber automatisch als Textdatei  abgespeichert.

< t >  Textprogramm starten             

Die Ausgabe erfolgt als Datei. Wenn Sie die Startdatei für das auf Ihren Computer installierte 

Textverarbeitungsprogramm angeben, wird das Textprogramm  mit Ihrer  Auswertung geladen.

Die Druckliste liegt als  DOS-Text”  vor und muss in das Format Ihrer Textverarbeitung konvertiert

werden. Erfolgt keine Frage durch Ihr Programm sollten Sie in den entsprechenden Handbüchern nachlesen.

Haben Sie die Druckliste erfolgreich in Ihr  Textverarbeitungssystem  geladen, markieren Sie diese komplett

und stellen Sie die Schriftart "Courier" oder ”Courier New”  in der notwendigen Größe ein  und  gestalten

die Datei  nach Ihren Erfordernissen. (Unter dem Betriebssystem VISTA ist diese Funktion nicht möglich.)

Ein Muster einer Druckliste liegt als Anlage 7 bei.

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334 – Ausgabe einer Kreuztabelle

Muster siehe Anlage 6.

Das Programm erstellt für jede Staffel eine Kreuztabelle. Die Ausgabe dieser Kreuztabelle erfolgt nur als Datei in das

von Ihnen gewünschte Textprogramm.

Geben Sie die gewünschte Staffel ein. Nach dieser Eingabe und Übertragung der Kreuztabelle können Sie die

Ausgabeform festlegen.

 

  < e >  keine Ausgabe - Abbruch

Es erfolgt keine Ausgabe. Die Auswertung wird aber automatisch als Textdatei  abgespeichert.

< t >  Textprogramm starten             

Die Ausgabe erfolgt als Datei. Wenn Sie die Startdatei für das auf Ihren Computer installierte 

Textverarbeitungsprogramm angeben, wird das Textprogramm  mit Ihrer  Auswertung geladen.

Die Kreuztabelle liegt als ”DOS-Text”  vor und muss in das Format Ihrer Textverarbeitung konvertiert

werden. Erfolgt keine Frage durch Ihr Programm sollten Sie in den entsprechenden Handbüchern nachlesen.

Haben Sie die Kreuztabelle erfolgreich in Ihr  Textverarbeitungssystem  geladen, markieren Sie diese

komplett und stellen Sie die Schriftart "Courier" oder ”Courier New”  in der notwendigen Größe ein, richten

die Seite ein (A4 Querformat)  und  gestalten  die Datei  nach Ihren Erfordernissen. (Unter dem

Betriebssystem VISTA ist diese Funktion nicht möglich.)

Ein Muster einer Kreuztabelle liegt als Anlage 6 bei.

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34 – Änderung der Ausgabeverzeichnis für die Drucklisten

 

Sollten sich gegenüber Ihren Angaben zum Saisonwechsel Änderungen an den Ausgabeverzeichnissen der

Druckdateien oder in den Kopf- und Fußzeilen der Auswertungen erforderlich machen können Sie dies hier ausführen.

Folgen Sie den Bildschirmhinweisen und überschreiben Sie bei Erfordernis die Vorgaben.

Eine genaue Beschreibung dieser Funktion finden Sie unter Saisonwechsel.

Zum Inhaltsverzeichnis

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 41 – Änderungen für ausgewählte Spiele

Es werden Ihnen die Angaben angezeigt, die für das ausgewählte Spiel  eingegeben wurden.

Sie können diese Eingaben durch überschreiben ändern.  Die Tabelle und die Spielplandatei werden automatisch

korrigiert.  

Sollten Sie noch keine Daten eingegeben haben erhalten Sie einen Hinweistext.

 

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42 - "was wäre wenn"

Mit dieser Funktion können Sie durch Eingaben für einzelne Spiele die Tabelle für mögliche Spielausgänge

"was wäre wenn... "  manipulieren.

Geben Sie die Spielnummer(n) der/des zu ändernden Spiele(s) ein. Anschließend wird die Tabelle errechnet und

angezeigt.

ACHTUNG ! Die Änderungen werden nicht gespeichert.

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43 – Änderungen in der Hauptdatei - Zahlenwerte

Es wird Ihnen die Hauptdatei mit allen Angaben angezeigt. Die Datei ist in der alphabetischen Reihenfolge der

Mannschaften  geordnet.   Sie können die zu ändernden Felder mit den Kursortasten anwählen  und überschreiben. Mit

der Funktionstaste F2 können Sie zwischen der Tabellenform und Einzeldatensatzanzeige umschalten.    Schließen Sie

die Hauptdatei durch die Tasten <Strg> + <W> ab.

Die Bedeutung der einzelnen Felder ist in der Anlage 8 beschrieben

Zum Inhaltsverzeichnis

 

44 – Änderungen von Mannschaftsnamen – alle Dateien

Nach Eingabe des zu ändernden Namens können Sie den neuen Namen durch überschreiben der alten Vorgaben in der

Kurz- und Langform ändern. Schließen Sie die Eingaben mit der Taste <Enter> ab.  Die Namen werden automatisch in

allen Dateien geändert.

Zum Inhaltsverzeichnis

 

45 – Änderungen im Spielplan –  Spielnummern

Es wird Ihnen die Spielplandatei mit Spielnr., Heimmannschaft und Gastmannschaft angezeigt. Die Datei ist in der

alphabetischen Reihenfolge der Mannschaften mit Heimrecht geordnet.   Sie können die zu ändernden Felder mit den

Kursortasten anwählen  und überschreiben. Mit der Funktionstaste F2 können Sie zwischen der Tabellenform und

Einzeldatensatzanzeige umschalten.    Schließen Sie die Hauptdatei durch die Tasten <Strg> + <W> ab.

Die Bedeutung der einzelnen Felder ist in der Anlage 8 beschrieben.

Zum Inhaltsverzeichnis

 

46 - Änderungen im Spielplan – Heimrecht tauschen

Geben Sie eine der Spielnummern der zu "drehenden" Spiele ein. Die Änderungen erfolgen automatisch.

      Achtung !

      Sollten Sie schon vorher Daten eingegeben haben ist ein Tausch des Heimrechtes nicht mehr möglich !

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47  - Änderungen in der Einzelwertung

Sollten durch fehlerhafte Eingaben Änderungen  in der Datei für die Einzelwertung notwendig werden, bzw. muss ein

Spieler, der nicht mehr Stammspieler ist, entfernt werden, so können Sie diese Funktion verwenden. Die zu ändernden

Daten  sind  mit  Hilfe  der Kursortasten anzuwählen und zu überschreiben. Mit der Funktionstaste F2 können Sie

zwischen der Tabellenform und Einzeldatensatzanzeige umschalten.    Nach Eingabe aller Änderungen schließen Sie

die Datei   mit "Strg W".

Nach Abschluss der Änderungen errechnet das Programm automatisch die Einzelwertung.

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48 – Änderung Prüfwerte der Einzelwertung (Werte anpassen)

Beim Berechnen der Einzelwertung prüft das Programm die Eingabe der Ergebnisse auf grobe Fehler. Sie können hier

festlegen, welches Ergebnis als kleinstes oder größtes als noch richtig erkannt werden soll.  Ergebnisse, die außerhalb

dieser Grenzen liegen, werden nach Verlassen der Eingabe von Einzelergebnissen gemeldet und können bei Bedarf

sofort korrigiert werden. 

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49 – Änderung der Ausgabeverzeichnis für die Drucklisten

Sollten sich gegenüber Ihren Angaben zum Saisonwechsel Änderungen an den Ausgabeverzeichnissen der

Druckdateien oder in den Kopf- und Fußzeilen der Auswertungen erforderlich machen können Sie dies hier ausführen.

Folgen Sie den Bildschirmhinweisen und überschreiben Sie bei Erfordernis die Vorgaben.

Eine genaue Beschreibung dieser Funktion finden Sie unter Saisonwechsel.

Zum Inhaltsverzeichnis

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


5 - Saisonwechsel

 

Mit Hilfe dieser Funktion belegen Sie die notwendigen Dateien mit den erforderlichen Angaben. Benutzen Sie das

Programm das erste Mal, finden Sie in den Dateien Daten des Erstanwenders.

 

Als Anlage 9 liegt ein Ablaufdiagramm bei, in dem die Abläufe des Saisonwechsels in Kurzform dargestellt sind.

 

Es erscheint ein Untermenü mit folgenden Auswahlpunkten:

Hinweis: Unter der Statusanzeige steht das Datum, an dem die Spielpläne erstellt wurden, bzw. wann die letzte Rück-

               Sicherung des Datenbestandes von einem Datenträger erfolgte.

                     

 

1 - Saisonwechsel

 

Benutzen Sie diese Funktion auf keinen Fall während der laufenden Saison !

Es werden alle  Daten aus allen Dateien für die Mannschaftswertung nach einer weiteren Warnung ohne weitere

Bedienhandlung gelöscht.

Ohne Sicherheitskopie sind die Daten unwiederbringlich verloren!

 

Es erscheint danach ein Untermenü mit folgenden Auswahlpunkten:

 

  ä   - Nummernschlüssel ändern

 

Für Staffeln mit 4, 5, 6, 7, 8, 9 und 10 Mannschaften liegen die Nummernschlüssel für die Spielplanerstellung vor. Für

die 7er, 8er, 9er  und 10er Staffeln ist dies der Nummernschlüssel des DKB, der auch im TKV angewendet wird. Die

anderen Nummernschlüssel sind vom Kreisverein Schwarzakreis übernommen. Diese Nummernschlüssel können Sie

bei Erfordernis mit Hilfe der Funktion „ä“  ändern. Die Nummernschlüssel liegen als Anlage 4 bei.

Sollten Sie den Originalnummernschlüssel überschrieben haben steht Ihnen noch eine Kopie zur Verfügung (Dateien

mit der Bezeichnung sSchl_4 usw.). Mit der Funktion <s> können Sie diese rücksichern.

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 Spielpläne erstellen

4  - Staffeln mit  4 Mannschaften   (Funktionen 5 - 0  Staffeln mit 5, 6, 7, 8,9  oder 10 Mannschaften analog)

 

Nach einem nochmaligen Hinweis werden Sie aufgefordert   die   4  Mannschaften dieser Staffel  in der Ansetzungs-

reihenfolge einzugeben. Zuerst geben Sie die Namen in einer Kurzform ein, danach ergänzen Sie diese auf eine

Langform.

Danach  geben Sie für diese  Staffel die niedrigste und höchste Spielnummer ein.  Das Programm füllt dann automatisch

die zwischenliegenden Nummern aus.

 

Hinweis: Die Spielnummern müssen in der erforderlichen Anzahl nach dem Nummernschlüssel  lückenlos eingegeben

werden. Sollte in einem gemischten Spielsystem (Turniere und Einzelspiele) ein zwischen den Spielen

liegendes Turnier mit einer Spielnummer versehen sein, so  verfahren Sie nach folgendem Beispiel.

 

                           4er Staffel, Spielnr.                     1 - 6             Hinrunde

                                                                                 7                  Turnier

                                                                                 8 - 13           Rückrunde

                    Für die Funktion Spielplanerstellung geben Sie die Spielnummern 1 - 12 ein. Nach Fertigstellung des

                    Spielplans ändern Sie die Spielnummer in dem folgenden Ablauf.

 

Nach Ihrer Bestätigung wird Ihnen der Spielplan angezeigt. Kontrollieren Sie die Richtigkeit und führen Sie

notwendige Änderungen durch.   Schließen Sie mit <Strg W> ab

 

 

!!! Diese Kontrolle ist unbedingt erforderlich, da aus verschiedenen Gründen durch den Spielplanersteller, z.B.

Spieltage oder Heimrechte getauscht werden können. !!!!

Tipp:      Sollte nur das Heimrecht zu tauschen sein, merken Sie sich die entsprechende Spielnummer des Hinspiels und

              führen den Tausch in der Funktion "  t - Tausch des Heimrechtes nach Spielplanerstellung"   aus. Diese

              Funktion ist komfortabler und vermeidet Fehleingaben.

 

Danach werden Sie aufgefordert, die von Ihnen gewünschte Staffelbezeichnung einzugeben. Möglich sind  1  , 2 oder 3.    

Es erfolgt automatisch die Erstellung der Hauptdatei.

Zum Inhaltsverzeichnis

 

 Installation einer Druckdatei

Während des Druckes der Auswertungslisten für die Mannschafts- und Einzelwertung  wird automatisch  eine Textdatei

erstellt, die das gleiche Aussehen wie  die Auswertungsliste hat. Diese Textdatei können Sie zum Beispiel zur

Versendung  der Auswertungslisten über ein Modem an ein Faxgerät verwenden oder in Ihrem

Textverarbeitungsprogramm nach Ihren eigenen Vorstellungen bearbeiten. Diese Textdateien werden  in das von Ihnen

benannte Verzeichnis unter dem von Ihnen gewählten  Namen übertragen.

Desgleichen wird über den Menüpunkt "334 - Kreuztabelle erstellen” eine Kreuztabelle als Textdatei erstellt.

In Ihrem Textverarbeitungsprogramm können Sie die Textdateien, die im DOS-Format erstellt sind, öffnen. Markieren

Sie  die  ganze  Datei  und  stellen  dann die  Schriftart  "Courier" oder ”Courier New” ein.

Bei der Kreuztabelle müssen Sie zusätzlich, je nach Größe der Tabelle, die Schriftgröße und das Seitenformat (evtl. A4

Querformat) einstellen.

 

 Sie  haben jetzt  Gelegenheit die vom Programm vorgegebenen Angaben für das Zielverzeichnis und den Namen der

Textdatei zu ändern.   Ändern Sie die  vorgegebenen  Angaben der je drei Dateien für die Mannschafts- und

Einzelwertung sowie die Kreuztabellen nach Ihren Wünschen !

       z.B.        c:\Kegeln\einzel_1.wps

                      |        |                ¯ 

                      |       ¯              Name der Auswertung

                     ¯     Ihr Ablageordner

                     Ziellaufwerk

Achtung ! Führen Sie keine Änderungen aus, werden die Textdateien durch das Programm wie folgt erstellt und

abgelegt:

                         Auswertung Staffel 1                                c:\dbase\kegeln\1.txt

                         Auswertung Staffel 2                                c:\dbase\kegeln\2.txt

                         Auswertung Staffel 3                                c:\dbase\kegeln\3.txt

                         Einzelwertung Staffel 1                             c:\dbase\kegeln\1_e.txt

                         Einzelwertung Staffel 2                             c:\dbase\kegeln\2_e.txt

                         Einzelwertung Staffel 3                             c:\dbase\kegeln\3_e.txt

                         Kreuztabelle Staffel 1                                c:\dbase\kegeln\kreuz1.txt

                         Kreuztabelle Staffel 2                                c:\dbase\kegeln\kreuz2.txt

                         Kreuztabelle Staffel 3                                c:\dbase\kegeln\kreuz3.txt

                        

                         In der Programmvariante für einen Speicherstick liegen die Dateien im Verzeichnis \dbase\berichte

 

                         Bei Arbeit mit dem Speicherstick bleibt die Laufwerksbezeichnung frei.

 

 

Des Weiteren können Sie die Startdatei des auf Ihrem Computer installierten Textprogramms angeben.  Sie können

dann direkt aus dem Programm „Auswertung Kegeln” heraus das Textprogramm laden und Ihre Auswertungen

bearbeiten. Folgen Sie dem Hilfetext auf dem Bildschirm. (Unter dem Betriebssystem VISTA ist diese Funktion nicht

möglich.)

 

Achtung ! Führen Sie keine Änderungen aus, und entsprechen die Vorgaben des Programms nicht  den tatsächlichen

Angaben Ihres Computers, sind verschieden Funktionen des Programms „Auswertung Kegeln” eingeschränkt. Sie

erhalten in diesem Fall die Fehlermeldung  < Befehl oder Dateiname nicht gefunden >.

 

Hinweis 1: Als Standard ist das im Programmpaket beigelegte WINDOWS Zubehörprogramm EditPadLite eingestellt.

Dieses Programm überträgt die vom Programm Auswertung Kegeln erstellten Dateien als Textdatei. Somit werden z.B.

Umlaute und Sonderzeichen nicht korrekt übernommen. Zur Umwandlung des Textes wählen Sie in EditPadLite die

Funktion  Umwandeln und dann OEMàANSI

Es kann auch ein vollwertiges Textverarbeitungsprogramm, z.B. WORD, verwendet werden.  Um eine korrekte

Datenübertragung zu gewährleisten ist in diesem Textverarbeitungsprogramm die Option „Konvertierung beim Öffnen

bestätigen” zu aktivieren. Die Daten sind dann aus dem  Format „DOS-Text“ zu konvertieren.

 

Im nächsten Ablauf  wird Ihnen das Aussehen der Kopf- und Fußzeilen zuerst der Staffel 1 angezeigt.  Falls

Änderungen erforderlich sind überschreiben Sie die Angaben. 

 

 

 

Zum Inhaltsverzeichnis

 

 

Wollen Sie weitere Staffeln mit Nummernschlüssel eingeben,  rufen Sie die erforderliche  Funktion  auf.

 

 

 

 
Hinweis 2: Oftmals werden durch die Spielplanersteller bei Staffeln mit ungerader Mannschaftsanzahl, z.B.
7 Mannschaften für die Spielplanerstellung der Nummernschlüssel für eine 8er Staffel verwendet.
Hier verfahren Sie folgendermaßen:

-          Erstellen Sie den Spielplan wie oben angegeben.

-          Korrigieren Sie die Spielnummern im nachfolgenden Kontrollablauf.

-          Rufen Sie anschließend in der Funktion „7 – Änderung von Daten” den Punkt  „4 – Änderungen in der

Hauptdatei” auf und geben Sie für die „namenlose” Mannschaft im Feld Staffel eine    0   ein.

 

d   - Duplizieren von Spielplänen

Mit diesem Programmteil können Sie Spielpläne duplizieren. Dies kann nötig werden, wenn Staffeln mit wenigen

Mannschaften eine Doppelrunde spielen sollen.

      Vorgehen:

     - Erstellen Sie zunächst wie gewohnt den Spielplan.

     - Rufen Sie danach dieses Unterprogramm auf.

     - Geben Sie die Spielnummern des erstellten Spielplanes und die erste Spielnummer der Doppelrunde ein.

     Das Programm erstellt automatisch den Spielplan. Im nachfolgenden Korrekturmenü können Sie den kompletten

     Spielplan ansehen und notwendige Änderungen vornehmen.

Zum Inhaltsverzeichnis

 

t   - Tausch des Heimrechtes nach Spielplanerstellung

Geben Sie eine der Spielnummern der zu "drehenden" Spiele ein. Die Änderungen erfolgen automatisch.

      Achtung !

Sollten Sie schon vorher Daten eingegeben haben ist ein Tausch des Heimrechtes nicht mehr möglich!

Zum Inhaltsverzeichnis

 

 

2 – weitere Spielpläne eingeben

Haben Sie noch nicht alle drei möglichen Spielpläne über die Funktion „1 –Saisonwechsel“ eingegeben können Sie dies

mit dieser Funktion noch erledigen. 

 

 

3 – Änderung der Druckdateien

Sind Änderungen der Angaben nach der Spielplanerstellung notwendig können Sie diese hier durchführen. Der Ablauf

entspricht dem unter Saisonwechsel beschriebenen Verfahren.

 

4  - Saisonwechsel Einzelwertung

 

Mit Hilfe dieser Funktion belegen Sie die notwendigen Dateien mit den erforderlichen Angaben. Benutzen Sie das

Programm das erste Mal, finden Sie in den Dateien Daten des Erstanwenders. 

Achtung !

Vor dem Saisonwechsel in der Einzelwertung müssen alle neuen Spielpläne eingegeben werden!

 

Es erscheint ein Untermenü mit folgenden Auswahlpunkten:

Für den Saisonwechsel gibt es zwei Möglichkeiten:

 

1.        In der neuen Saison haben sich nur wenige Mannschaften geändert. Beim löschen der Vorsaison bleiben die 

          vorhanden Mannschafts- und Spielernamen in der Datei erhalten und müssen dann nur angepasst  werden.

          Wählen Sie für diese Variante die Funktion

                    "1 - Löschen der Zahlenwerte"

                            und anschließend

                    "2 - Änderung der Spieler- und Vereinsnamen"

 

   2.   Sie übernehmen nach Saisonwechsel andere Staffeln oder es haben sich viele Mannschaften geändert.

         Beim Löschen der Vorsaison werden  A L L E   Daten gelöscht. Aus der Stammdatei der Mannschaftswertung

         werden alle neuen Mannschaftsnamen übernommen.

 

         Wählen Sie für diese Variante die Funktion

           "1 - Löschen der Zahlenwerte"

                    und anschließend

           "3 - Neueingabe der Spieler- und Vereinsnamen"

                    und anschließend

           "2 - Änderung der Spieler- und Vereinsnamen"

 

      1 - löschen der Zahlenwerte

 

Benutzen Sie diese Funktion auf keinen Fall während der laufenden Saison !

Es werden alle  Zahlenwerte, nicht aber die Staffelbezeichnung, Vereins- und Spielernamen  aus  der Datei für die

Einzelwertung ohne weitere Bedienhandlung gelöscht.

Ohne Sicherheitskopie sind die Daten unwiederbringlich verloren!

 

      2 - Änderung der Spieler- und Vereinsnamen

 

Es erscheinen nacheinander  alle  Spielernamen, Vereine und die Staffel. Ändern Sie die Angaben oder übergehen Sie

den Namen mit "Enter". Sinnvollerweise sollten Sie die Reihenfolge der Vereine nach der Staffelzugehörigkeit ordnen.

Das Feld "ST" belegen Sie für gemeldete (Stamm-)Spieler mit "x".

Bei der Staffelangabe bedeuten

                    1  =  1.Staffel

                    2  =  2.Staffel

                    3  =  3.Staffel    

Wählen Sie die erforderlichen Felder mit den Pfeiltasten an.  Nach Eingabe aller Daten schließen Sie die Datei   mit

"Strg W".

 

    

 

ACHTUNG !

     Die Schreibweise der Mannschaftsnamen in der Hauptdatei und

     in der Einzelwertung    muss   gleich sein.

     Jeder Fehler  würde  zu   Problemen  bei der Eingabe der Einzelspielergebnisse führen.

    Das Programm prüft auf Rechtschreibfehler, die Sie dann sofort ändern können (müssen).

 

 

3 - Neueingabe der Spieler- und  Vereinsnamen     

 

Benutzen Sie diese Funktion auf keinen Fall während der laufenden Saison ! !!

Sie sollten diesen  Programmteil nur dann  verwenden,  wenn Sie das Programm erstmals anwenden oder nach dem

Saisonwechsel neue Staffeln übernehmen.

Es werden  nach einer weiteren Warnung  a l l e  Staffelbezeichnungen, Vereins- und Spielernamen aus der Datei

Einzelwertung gelöscht und anschließend die Mannschaftsnamen   und die Staffelbezeichnung, die Sie zuvor für die

Mannschaftswertung eingegeben haben, automatisch übernommen."

Zur weiteren Bearbeitung  (der Eingabe von Spielernamen)  rufen Sie danach  den Menüpunkt  2  auf.

 

ACHTUNG !

     Der Saisonwechsel für die Mannschaftswertung muss vorher erfolgt sein.

Zum Inhaltsverzeichnis

 

 

4 – Ausgabe der Spielernamen     

                                      

Mit dieser Funktion können Sie ein Verzeichnis aller  Spieler, die Sie in der Datei für die  Einzelwertung  eingegeben

haben,  in eine Textdatei übertragen.   Geben Sie die gewünschte Staffel  ein.  Nach dieser Eingabe und Übertragung

der Datei können Sie die Ausgabeform festlegen.

  < e >  keine Ausgabe - Abbruch

Es erfolgt keine Ausgabe. Das Verzeichnis wird aber automatisch als Textdatei  abgespeichert.

< t >  Textprogramm starten             

Die Ausgabe erfolgt als Datei. Wenn Sie die Startdatei für das auf Ihren Computer installierte

Textverarbeitungsprogramm angeben, wird das Textprogramm  mit Ihre Spielerverzeichnis geladen.

Das Spielerverzeichnis liegt als  DOS-Text”  vor und muss in das Format Ihrer Textverarbeitung konvertiert

werden. Erfolgt keine Frage durch Ihr Programm müssen Sie in den entsprechenden Handbüchern nachlesen.

Haben Sie das Spielerverzeichnis erfolgreich in Ihr  Textverarbeitungssystem  geladen, markieren Sie diese

komplett und stellen Sie die Schriftart „Courier" oder „Courier New”  ein  und  gestalten  die Datei  nach

Ihren Erfordernissen. (Unter dem Betriebssystem VISTA ist diese Funktion nicht möglich.)

 

 

 

Thüringer Kegler-Verband                 Rudolstadt ,den 04.10.96

Staffelleiter 1.Landesliga Herren                

 

 

Auflistung aller gemeldeten Stammspieler

 

Hohn, J.             Suhl               

Issel, H.-J.       

Kohl, R.           

Kreußel, U.        

Kruhme, H.         

Willnich, P.       

 

Müller, H.           Tiefenort          

Pacholski, St.     

....

 

        Gut Holz

 

 

 

        Zipprodt      

      Staffelleiter                                          Muster einer Textdatei 

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61 – Datensicherung

Geben Sie das Laufwerk und anschließend den Ordner an, in dem die Sicherung erfolgen soll! Ein noch nicht

existierendes Verzeichnis wird angelegt. Sind keine Änderungen erforderlich, übergehen Sie die vorhandene Angabe

mit <Enter>

Unter dem Betriebssystem VISTA ist eine Speicherung nur innerhalb des Arbeitsverzeichnisses möglich.

 

Befindet sich im gewählten Verzeichnis bereits eine Sicherheitskopie, erhalten Sie einen Hinweis über die letzte

Datensicherung. Sie können diese Daten danach  überschreiben. 

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62 – Rücksichern von Daten

Diese Funktion dient zur Übernahme von Daten von einer Sicherungskopie im Havariefall.  Damit können Sie bei

Erfordernis Ihre Sicherheitskopie einzulesen. Folgen Sie den Bildschirmhinweisen.

Unter dem Betriebssystem VISTA ist diese Funktion nicht möglich.

 

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63 – Installation von Update

Diese Funktion dient zur Ü b e r n a h m e   von Programmänderungen. Folgen Sie dazu den Installationshinweisen, die

mit der Programmänderung verschickt werden sowie den Hinweisen auf dem Bildschirm:

 

 Danach wird automatisch die neue Version eingespielt und das Programm startet mit dem Hauptmenü.

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64 – Reorganisation der Variablendatei

Diese Funktion ist ein Hilfsmittel zu Wiederherstellung der setup.mem. Die Datei, in der die Vorgaben für die Ablage

Ihrer Textdateien, die Verknüpfung zum Start der Textverarbeitung sowie das Datensicherungsverzeichnis hinterlegt

waren, wird neu erstellt.

Die Daten entsprechen dem Urzustand der Installation und müssen noch auf Ihre Belange angepasst werden. Sie können

diese Änderungen sofort im bekannten Menüpunkt  „Installation einer Druckdatei“ vornehmen.

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65 – Reorganisation der Datumsdatei

Diese Funktion ist ein Hilfsmittel zu Wiederherstellung der datum.mem. Die Datei, in der die Vorgaben für Erzeugung

Ihrer Spielpläne, bzw. deren letzte Rücksicherung hinterlegt waren wird neu erstellt.

Die Angaben entsprechen dann dem heutigen Datum.

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66 – Zusätzliche Verzeichnisse einrichten

Mit dieser Funktion können Sie das Programm um weitere Datenverzeichnisse erweitern und damit je Verzeichnis drei

zusätzliche Staffeln verwalten.

 

Zum Inhaltsverzeichnis


71    Datenprüfung der Einzelwertung  (vollständige Eingaben)                 

Mit dieser Funktion können die Dateneingaben der Einzelwertung geprüft werden. Es wird geprüft, ob für jedes Spiel

Eingaben getätigt wurden. Falsche oder unvollständige Eingaben werden aber nicht erkannt. Spiele, für die keine

Eingaben durchgeführt wurden werden erkannt und können sofort korrigiert werden.

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72 – Eingabefehler in der Einzelwertung (Werte anpassen)

Beim Berechnen der Einzelwertung prüft das Programm die Eingabe der Ergebnisse auf grobe Fehler. Sie können hier

festlegen, welches Ergebnis als kleinstes oder größtes als noch richtig erkannt werden soll.  Ergebnisse, die außerhalb

dieser Grenzen liegen, werden nach Verlassen der Eingabe von Einzelergebnissen gemeldet und können bei Bedarf

sofort korrigiert werden. 

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73 – Anzeige aller Einzelergebnisse (Prüfung auf vollständige Eingaben)

Es werden alle Einzelergebnisse bei Punktspielen und Turnieren angezeigt. Änderungen sind hier nicht möglich!

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8 – Erstellung von Spielplänen erstellen (nicht für Staffelleiter erforderlich)

 

Diese Funktion  dient der  Erstellung von  Spielplänen einschließlich der zeitlichen Ansetzungen. Die fertigen

Spielpläne werden zur weiteren Bearbeitung in eine Textdatei übertragen und können dann in einem beliebigen

Textverarbeitungsprogramm weiterverarbeitet werden.

Diese Funktion wird zur Arbeit als  Staffelleiter nicht benötigt. Sie ist ein Nebenprodukt des Programms und kann von

Sportwarten als Hilfsmittel zur Erstellung von Ansetzungen benutzt werden.

 

Die in dieser Funktion verwendeten Angaben stehen nicht in Verbindung mit den Dateien zur Staffelauswertung!

Grundlage sind die Nummernschlüssel des DKB. Verwenden Sie andere Nummernschlüssel, müssen Sie  die Vorgabe

mit Hilfe der Funktion "ä - Nummernschlüssel ändern"  bearbeiten.

Folgen Sie dazu den Bildschirmhinweisen.

 

Zur Erstellung Ihres Spielplanes wählen Sie die entsprechend der Staffelstärke die  Funktion 4 bis  0.

Danach geben Sie die Mannschaftsnamen und die Spielnummern ein. 

 

Jetzt bietet Ihnen das Programm zwei Muster für den Ausdruck an (siehe Anlage 3).  In der weiteren Folge erscheint

eine Eingabemaske, in der Sie das Spieldatum und die Anfangszeit eingeben sollen. Nach Beendigung der Eingabe für

das erste Spiel erscheint das nächste Spiel,  vorbelegt mit den Daten des zuletzt eingegebenen Spieles. Sie können diese

Daten überschreiben oder falls  zutreffend durch Betätigen der <Enter>  Taste übernehmen. Die Eingabemaske

wiederholt sich bis alle Spiele eingegeben sind.

 

Wollen Sie mehrere Spielpläne erstellen, ist es zweckmäßig jedem Spielplan einen eigenen Dateinamen zu geben. Mit

dem im Programm folgenden Teil können Sie Angaben über das Zielverzeichnis der Textdatei machen, sowie den

Namen vergeben. Überschreiben Sie dazu die Vorgaben des Programms.

 

 

Achtung ! Führen Sie keine Änderungen aus, wird der  Spielplan durch das Programm wie folgt erstellt und abgelegt:

                         c:\dbase\kegeln\sp_1.txt

 

Nach diesen Eingaben können Sie die Ausgabeform festlegen.

< e >  keine Ausgabe - Abbruch

Es erfolgt keine Ausgabe. Die Auswertung wird aber automatisch als Textdatei  abgespeichert.

< t >  Textprogramm starten             

Die Ausgabe erfolgt als Datei. Wenn Sie die Startdatei für das auf Ihren Computer installierte

Textverarbeitungsprogramm angeben, wird das Textprogramm  mit Ihrem  Spielplan geladen.

Sie erhalten eine Anzeige über die Startdatei Ihres Textverarbeitungsprogramms. Haben Sie diese Startdatei

in der Funktion  "Saisonwechsel"  noch nicht eingegeben, können Sie dies noch nachholen. Folgen Sie dazu

dem Hilfetext auf dem Bildschirm.

Jetzt wird Ihr Textverarbeitungsprogramm gestartet.  Der Spielplan liegt als  DOS-Text”  vor und muss in das Format

Ihrer Textverarbeitung konvertiert werden. Erfolgt keine Frage durch Ihr Programm sollten Sie in den entsprechenden

Handbüchern nachlesen. Haben Sie den Spielplan erfolgreich in Ihr  Textverarbeitungssystem  geladen, markieren Sie

diese komplett und stellen Sie die Schriftart „Courier" oder „Courier New”  ein. Jetzt können Sie die Datei nach

Belieben bearbeiten. (Unter dem Betriebssystem VISTA ist diese Funktion nicht möglich.)

Zum Inhaltsverzeichnis

 

"0 – Ende und Datensicherung"

 

Bei Wahl dieser Funktion beenden Sie das Programm. Vor dem Ende werden Sie  zur Datensicherung gezwungen.

Befindet sich im gewählten Verzeichnis bereits eine Sicherheitskopie, erhalten Sie einen Hinweis über die letzte

Datensicherung. Sie können diese Daten danach  überschreiben. 

 

 

 

 

Sollten Sie Probleme mit dem Programm oder  Vorschläge für Verbesserungen oder Änderungen  haben, so lassen Sie

mich das wissen.

Siegfried Zipprodt

Schloßstr. 13

07407 Rudolstadt

Tel.  (03672) 48 81 97

E-Mail    siegfried@zipprodt.de                 Zum Inhaltsverzeichnis

 


Anlage  1     Muster einer Auswertungsliste

 

KKV Schwarzakreis                        Rudolstadt, den  21.03.99

Staffelleiterin Damen Kreisklasse Staffel A      

 

 

 

Auswertung nach  11 Spieltagen - Abschlusstabelle

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Ergebnisse Turnier in Schwarza                        

                                                     

 1. SG Unterwirbach   1455 Holz - Biermann,Katrin   412

 2. KV Hockeroda      1349      - Schumann,Petra    366

 3. SV RW Sitzendorf  1349      - Voigt,Gisela      370

 4. Lok Rudolstadt II 1300      - Zobel,Isa         341

 5. SKC Saalfeld III  1277      - Müller,Kerstin    375

                                                     

 

Sp.Nr.  381   SKC Saalfeld III    1344    Müller,Kerstin     352

              Lok Rudolstadt II   1364    Rulsch, Andrea     365

 

Sp.Nr.  382   SG Unterwirbach     1360    Biermann,Katrin    391

              KV Hockeroda        1260    Schumann,Petra     355

 

 

Aktueller Tabellenstand

 

1  SG Unterwirbach          19 :  2 SWP

2  SV Rot Weiß Sitzendorf   17 :  2 SWP

3  KV Hockeroda             12 :  8 SWP

4  ESV Lok Rudolstadt II     6 : 12 SWP

5  SKC Saalfeld III          1 : 16 SWP

 

Der Mannschaft der SG Unterwirbach zum Gewinn des Staffelsieges die

herzlichsten Glückwünsche und für den Start in der Kreisliga in der

nächsten Spielsaison alles Gute.

 

Als Anlage erhalten alle Mannschaften eine Übersicht mit allen Spielen

der zurückliegenden Saison und eine Einzelwertung, die natürlich nur

informativen Charakter trägt.

 

Bei allen Mannschaften bedanke ich mich für die sportlich faire

Zusammenarbeit und hoffe, dies ab September 1999 weiterführen zu können.

 

 

        Gut Holz

 

        Zipprodt      

      Staffelleiter

Zum Inhaltsverzeichnis Zum Menüpunkt 31-Ausgabe der Spieltagsauswertung

 

 


noch Anlage  1     Muster einer Auswertungsliste

 

Thüringer Kegler-Verband                 Rudolstadt, den  28.03.99

Staffelleiter 2.Landesliga Herren Staffel 2      

 

 

 

Auswertung nach  18 Spieltagen

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Sp.Nr.  536   Niedersachswerfen   4872    Gebhardt           861

              SSV Nordhausen      4899    Wille              857

 

Sp.Nr.  537   KC Barchfeld        5023    Hellmann           868

              TSG Apolda          4969    Roth               867

 

Sp.Nr.  538   SV Sondershausen    4907    Konczak            861

              SV Mühlhausen       4849    Platte             869

 

Sp.Nr.  539   KSV Kölleda         4917    Schemann           838

              KC 47 Leimrieth     4781    Stanz              843

 

Sp.Nr.  540   SV G.-W. Wasungen   5078    Bornkessel         903

              SV 1883 Langula     4909    Dietzel, F.        902

 

 

Aktueller Tabellenstand

 

 1  SV Sondershausen               28 :  8 SWP

 2  TSG Apolda                     24 : 12 SWP

 3  SV Schwarz-Gelb Mühlhausen     22 : 14 SWP

 4  KSV Kölleda                    20 : 16 SWP  (ges.Tab)  2 SWP  39820 A-Kegel

 5  KC 47 Leimrieth                20 : 16 SWP  (ges.Tab)  2 SWP  39371 A-Kegel

 6  KC Barchfeld                   18 : 18 SWP  (ges.Tab)  2 SWP  38890 A-Kegel

 7  SV Grün-Weiß Wasungen          18 : 18 SWP  (ges.Tab)  2 SWP  38637 A-Kegel

 8  SV 1883 Langula                14 : 22 SWP  (ges.Tab)  4 SWP  

 9  SSV Nordhausen                 14 : 22 SWP  (ges.Tab)  0 SWP  

10  Niedersachswerfen               2 : 34 SWP

 

Die Top Ten der Einzelwertung

 

   Name                 Verein                auswärts   zuhause    gesamt

 1 Rasch                SV Sondershausen      7 - 860,1  7 - 852,9 14 - 856,5

 2 Uthardt              SV Mühlhausen         7 - 854,1  9 - 733,0 16 - 786,0

 3 Hartung              SV 1883 Langula       8 - 850,4  9 - 822,7 17 - 835,7

 4 Oppel                KC 47 Leimrieth       8 - 847,8  9 - 836,3 17 - 841,7

 5 Roth                 TSG Apolda            9 - 845,7  9 - 869,9 18 - 857,8

 6 Dietzel, F.          SV 1883 Langula       9 - 842,4  8 - 851,1 17 - 846,5

 7 Machts               SV Mühlhausen         9 - 842,2  9 - 846,0 18 - 844,1

 8 Grunert              SV Sondershausen      8 - 840,1  9 - 821,0 17 - 830,0

 9 Wollenhaupt          TSG Apolda            9 - 839,3  8 - 875,9 17 - 856,5

10 Sennewald            SV Sondershausen      9 - 836,7  8 - 832,1 17 - 834,5

 

 

        Gut Holz